Tu incarnes un serpent qui grossit chaque fois qu'il avale une pomme rouge. Au debut ca semble facile : tu diriges la tete, le corps suit. Mais apres dix pommes, le serpent devient si long qu'eviter sa propre queue demande une concentration de tous les instants. Le but est simple : ne jamais sortir de la grille et ne jamais mordre ton propre corps.
Tu ne peux pas faire demi-tour instantanement : si tu vas a droite, gauche est impossible.
Le Snake est apparu sur les premiers Nokia a la fin des annees 1990. Le Nokia 6110 (1997) a popularise la version qui a marque toute une generation. Le Nokia 3310 en a fait une icone absolue, au point que Nokia a sorti une version moderne du telephone en 2017, Snake inclus. Le concept est encore plus ancien : des versions arcade existaient des les annees 1970 sous des noms comme "Blockade".
Ce qui fait la longevite du Snake, c'est sa courbe de difficulte parfaite. Les premieres pommes sont accessibles a n'importe qui. Depasser 30 ou 40 pommes necessite une vraie strategie spatiale. Le record mondial sur certaines versions depasse 200 pommes, ce qui represente un serpent occupant presque tout l'espace de jeu, sans une seule erreur. Sur Jeux du Boulot, ton score est sauvegarde : tente de battre tes collegues.