Une plateforme se deplace d'avant en arriere (ou de gauche a droite) en hauteur. Tu appuies sur un bouton ou touches l'ecran pour la faire tomber sur celle du dessous. La partie qui depasse le bord est coupee et disparait. Ce qui reste en equilibre sur la plateforme precedente forme ta prochaine plateforme -- de plus en plus petite si tu rates les alignements. La tour s'arrete quand ta plateforme devient trop petite ou que tu rates completement.
Il n'y a qu'une seule action. Tout repose sur le timing.
Le concept de "stack" (empiler des plateformes) est apparu sur mobile au debut des annees 2010 et a genere de nombreuses variantes. Le principe est minimaliste : une seule mecanique, une difficulte qui augmente graduellement, un score qui represente ta precision sur la duree.
Ce qui rend Stack Tower 3D particulier, c'est la perspective isometrique qui ajoute une difficulte visuelle supplementaire : les plateformes se deplacent en profondeur, ce qui est plus difficile a evaluer qu'un mouvement lateral simple. Un defi de precision et de concentration parfait pour une pause de quelques minutes. Sur Jeux du Boulot, ton record est sauvegarde.